于欣说,这部作品的灵感来源于生活。因为她发现身边很多朋友对三维空间的想象力不是很丰富,所以她萌生了使用兴趣更高、交互能力更强的 Swift 编程语言来制作小游戏的想法。让体验者在游戏中锻炼空间思维能力。作为一个跨专业参加比赛的学生,从零基础开始学习编程语言是有些困难的。在与雨欣的交流中,她说:“一开始我的想法是很感性的,我会跟着感觉走,但是编程需要理性的思考和逻辑,两者之间的切换对我来说还是会有点麻烦。 ”“不过,在爱好的推动下,在学校社区的帮助下,她逐渐掌握并精通了 Swift 语言。
三维空间的开发对于于欣来说也是一次很特别的经历。
![](http://ksports88.com/wp-content/uploads/2022/06/30.jpg)